No sé si ya me estoy haciendo anciana… pero antes, los que eran buenos hackers terminaban trabajando para empresas de seguridad informática, es decir, la industria reconocía sus habilidades para descubrir fallos y agujeros de seguridad para así poder sacar al mercado mejores productos y servicios.
Con la salida del iPhone y su contrato forzoso con AT&T en EEUU y la lentitud con la que ha estado disponible en otros países… la comunidad “hacker” (por llamarla de alguna manera) comenzó un frente común para lograr el desbloqueo ya sea por software o hardware, dando lugar a un sinfín de aplicaciones y técnicas. Apple liberó varias actualizaciones del firmware que pretendían dificultar el desbloqueo, pero para cada versión salió una solución que le dio la vuelta al candado. Y no sólo eso!! además de las aplicaciones para desbloquear, comenzaron a desarrollarse aplicaciones que suplían las carencias, necesidades o caprichos de los poseedores de un iPhone.
Aquí es donde viene el giro de la historia… así como salieron aplicaciones utilísimas, comenzaron también a existir sitios en donde te infectabas de virus y por lo que se hizo necesario tener más cuidado e investigar bien antes de instalar lo que sea en el iPhone. Se vió una luz al final del túnel cuando Apple anunció el lanzamiento de un SDK y la perspectiva de distribuir en la tienda iTunes aplicaciones hechas por terceros, que obviamente serían seguras y con algún nivel de soporte.
Apple convocó a los desarrolladores a registrarse para poder acreditarse como iPhone developers y luego poder vender las aplicaciones en su tienda. Días después se distribuyó masivamente un correo que rechazaba a todos los candidatos a iPhone developer. Aún no se tienen noticias de que alguien haya sido aceptado. Se registraron tanto individuos como empresas, con todos los niveles de experiencia. Incluso leí que mi heroína personal, Erica Sadun fue rechazada también!!! por Dios, si ella es de las personas con más experiencia en la exploración, manipulación e ingeniería inversa en software para iPhone.
Que alguien me explique qué quiere Apple!!! Es una tristeza! La distribución de aplicaciones definitivamente impulsaría las ventas del aparato (que lleva vendidas apenas como el 50% de las unidades proyectadas). No se debería rechazar así como así a los desarrolladores más experimentados.
¿Qué nos espera en el futuro? es un momento muy incierto, porque como bien dice uno de los desarrolladores no-oficiales: “si fuiste rechazado, es un riesgo inaceptable seguir invirtiendo horas de trabajo en crear una aplicación que luego no puedas distribuir.”
Vía: tuaw